Kvůli tomu, že si hodně hráčů stěžovalo na náš předešlý update, kde jsme zakázali Item Protect na PvP a Bounty worldech jsem zavedli nový systém. Na Bounty Worldu +1 Item Protect stále nebude povolen, ale VŽDY, když zemřete vám zůstane jedna nejdražší věc (pravděpodobně podle alchemy price). Ovšem tímto nejsou zrušeny světy, kde tato možnost uchování 1 věci není, takže si budete moci vybrat, jestli chcete Bounty +1, nebo normální Bounty svět bez uchování věcí při smrti.
Minimální ztráta pro uplatnění Earning Potential-u zůstává 75.000 Gp na Memberských a 25.000 Gp na Free-to-Play světech (těchto 75K/25K budete na BH +1 muset ztratit ještě navíc k 1 chráněné věci, př. Armadyl Godsword + 75k, aby jste uplatnili svůj Earning Potential)
Tento update stále zachová naši snahu udělat zisk Earning Potential-u těžším, bez riskování něčeho drahého. Zabrání to tendenci drahých věcí (př. Armadyl Godsword, Dragon Claws) klesat s cenou, kvůli jejich neužitečnosti v BH a PvP. A hráči, kteří se necítí za podpory těchto velmi silných zbraní dobře, budou stále moci využít klasického BH/PvP světa, a zachovat tak tradiční zabíjení, např. s Dragon Scimitarem.
Poznámka: Problémy s ISP zabraňují přístupu na plánovaný Free-to-Play Bounty +1 svět, a proto doufáme, že se nám to podaří opravit co nejdříve.
EDIT: Jejda, tak mě Angel předběhl o 6 minut, ale tak nevadí.
EDIT2: Souhlas s Angelem




