Novinky

Sdělení vedení webu: Czecho-Slovak Forces přebírají vedení webu ... čtěte Více informací

Sdělení Event teamu:
Dejte nám vědět, jakou akci byste rádi viděli u nás na webu ZDE. Pomozte nám také s dotazníkem, klikněte ZDE.

Sdělení personálu fora:
Pomozte nám zjistit, co nám na RSko ještě chybí ... Více informací

Development diary - run energy

Překlady novinek z ofic. webu Runescape.com

Development diary - run energy

Příspěvekod Maxpayne1123 » 16.05.2009 08:21

Před pár týdny jsme omylem vypustili novou verzi interfacu, která měla u tlačítka "běh" testovací možnost "odpočinek". Oops!. To byla má chyba. Nicméně, teď když je to venku, vám snad můžeme o tomto projektu řict více. Když jsem prohlížel fóra, viděl jsem že celkem správně hádate - odpočinek doplňuje rychleji energii.

Když jsem držel v ruce původní návrh, obsahoval dvě části:

1. Vytvořit funkci "odpočinek", kterou bude moct hráč použít kdekoli, k rychlejšímu znovuzískáni energie.

2. Vytvořit lavičky, na které by si hráči mohli sednout a rychleji doplnit svoji energii.

Když jsem plánoval, co všechno bude zapotřebí, tak jsem rychle přišel na to, že s lavičkama to asi nepůjde. Stále máme problémy s animacemi hráčů, kteří sedí na nábytku. Také technika nám umožňuje na lavičce jen jednoho hráče. Z hracího pohledu to byl problém - to poslední co jsem chtěl bylo aby hráči čekali frontu na odpočinková místa.

Takže mě napadl jiný nápad. Hrál jsem si polštáři a ostatními věcmi, ale všechno se mi zdálo příliš slabé. Potřebovali jsme důvod, proč by jedno místo mělo být lepší na odpočinek než druhé. Mod Ash navrhl, že lepšího výsledku bychom mohli dosáhnout, použitím npc namísto lokací. Právě z tohoto návrhu mě napadli potulní muzikanti. Lidé v realném životě mají tendenci se kolem muzikantů shromažďovat, takže odpočinková místa by nevypadala tak divně a k navíc si myslím že trochu okoření hodně obývaná místa, kde taky budou.

Když jsem si tento nápad vyjasnil s Modem Markem a Andrewem, promluvil jsem si s grafickým týmem. Tihle muzikanti mají být roztroušení po celé mapě, ale musí stát někde, kde budou snadno viditelní, ale také musí pasovat do prostředí ve kterém jsou.
Mod Zephyri přišel s pár roztomilými obrázky bardů. Jsou jasně oblečeni, ale přesto v renesančním stylu, který pasuje do většiny měst. Vypadali skvěle a tak Mod Brass, Mod Woody a další se dali do práce a vytvářejí jejich modely a animace.

Obrázek

Hledali jsme isolované místa, kde jsme chtěli muzikanty umístit. Bard hrající na loutnu by dobře vypadal ve Faladoru, ale docela divně v Isafdaru nebo v Mort Myre, takže grafický tým vytvořil patřičné npc pro tato místa. Obzvláště jsem si užíval práci, když jsme přemýšleli nad nápady, proč tam jsou.

Protože jsme se rozhodli pro muzikanty, potřebovali jsme hudbu, co budou hrát. Chtěl jsem, aby byla hudba kterou budou hrát trochu odlišná od většiny ve hře, tak aby musikanti hráli písničku, ne epický soundtrack. Hoši z audio týmu vytvořili pro muzikanty krásné písničky, většinou upravené verze hudby normální. Speciálně jsem chtěl, aby jedna písnička byla opravdu špatná a ta se Modu Bondovi opravdu povedla!

Obrázek

Další problémy nastaly u vizuální části: jak hráčum ukázat, že odpočívají? Nejprve jsem si nebyl jist, jestli je to dobrý nápad, takže jsem pár metod vyzkoušel - ikony nad hlavou, svíticí animované efekty pod hráči, ale po testech se ukázalo že by to bylo celkem rušivé, takže jsem přišel s tím, že ikonka běhu nahoře u minimapky se změní na ikonu oka a bude slabě zářit.

Takže, má práce je téměř u konce - jeden náš člověk pracuje na tom aby byl čas dobytí energie užitečný, ale ne zas přehnaný, potom ještě následuje překlad do ostatních jazyků, editace, ale snad si už brzy odpočinete.

Nezapomeňte odpočívat! Loučím se.

Mod Chihiro
Senior Technického Vývoje

Comment and rate
Nový web o hrách, filmech a IT technologiích
GENEZ
Uživatelský avatar
Maxpayne1123
Retired
Retired
 
Příspěvky: 473
Registrován: 02.01.2008 08:28
Bydliště: Where the sun doesnt shine.

Re: Development diary - run energy

Příspěvekod 110mat110 » 16.05.2009 08:32

nice... 9/10 lebo som to nenapisal ja :D
Obrázek
Obrázek
Obrázek
CHIPS! join now!
110mat110
 
Příspěvky: 20
Registrován: 18.06.2008 14:05
Bydliště: falador

Re: Development diary - run energy

Příspěvekod Prase222 » 16.05.2009 08:59

Super !!! Jak překlad tak i nápad :geek:
Obrázek

Obnova velké Cz/Sk komunity --> http://csforces.eu/
Přidej se ;)
Uživatelský avatar
Prase222
 
Příspěvky: 1213
Registrován: 06.04.2008 11:45
Bydliště: Skill areas
RS nickname: Prase222

Re: Development diary - run energy

Příspěvekod J townie » 18.05.2009 10:59

zní to slušně hlavně pro f2p,kterej má jen tři dobití run energy... :)
10/10
Retired Archmage - 99 RC & Magic.
99 Crafting - 28.11.2022
Uživatelský avatar
J townie
 
Příspěvky: 1761
Registrován: 18.09.2008 16:38
Bydliště: 404
RS nickname: J Townie

Re: Development diary - run energy

Příspěvekod prachy » 18.05.2009 11:21

no je to blbost ked uz nieje stare bh :D
Obrázek
Uživatelský avatar
prachy
 
Příspěvky: 383
Registrován: 12.01.2008 15:45
RS nickname: Scythe Rang

Re: Development diary - run energy

Příspěvekod hanis 007 » 18.05.2009 12:11

proč dotoho pleteš BH? :D
Jinak good napad,doufám že to pude i jinde než budou ti bardi,jít někam přes půlku rs abych si doplnil energii by bylo trochu ujetý :)
Uživatelský avatar
hanis 007
 
Příspěvky: 101
Registrován: 07.03.2008 18:02

Re: Development diary - run energy

Příspěvekod prachy » 18.05.2009 12:16

hanis 007 píše:proč dotoho pleteš BH? :D
Jinak good napad,doufám že to pude i jinde než budou ti bardi,jít někam přes půlku rs abych si doplnil energii by bylo trochu ujetý :)

Ked si stal v strede BH s penalty a energia by sa ti obnovovala rychlejsie bolo by to na nieco dobre, lebo by si mohol rychlesie zdrhnut pred ostatnymi atd..
Obrázek
Uživatelský avatar
prachy
 
Příspěvky: 383
Registrován: 12.01.2008 15:45
RS nickname: Scythe Rang

Re: Development diary - run energy

Příspěvekod Miki8888 » 18.05.2009 15:59

Ten google tranlsator už nějak vylepšili :D ne Hezkej překlad sám bych to nedokázal
Edit: 10/10
ObrázekObrázek<-Thx King Juraj
Obrázek <- KBD :)
25th May 2011 EnD
Uživatelský avatar
Miki8888
Globální Moderátor
Globální Moderátor
 
Příspěvky: 2095
Registrován: 06.09.2008 15:13
Bydliště: Doma ;)
RS nickname: Miki8888

Re: Development diary - run energy

Příspěvekod mato1326 » 21.05.2009 16:26

snad to daju aj na uzitocne miesta napr law altar, edgeville->abys, atď....
Uživatelský avatar
mato1326
 
Příspěvky: 86
Registrován: 08.01.2008 17:28
Bydliště: Tz-haar city
RS nickname: Lestalaan

Re: Development diary - run energy

Příspěvekod 269 upi » 21.05.2009 20:15

Nic proti Maxíku, ale nelíbí se mi to :D
A máš to smrade
Obrázek
Každý jednou začínal.

Falus na tebe!
Pridanim tohoto textu se stavate clenem Penis Lover:
Clen tajne organizace: Penis lover, leader: Technologics
Logo a cinnosti o nasi organizaci zde: http://haianh.scorpions.cz/penislover.gif
Uživatelský avatar
269 upi
 
Příspěvky: 69
Registrován: 02.01.2008 16:20

Další

Zpět na Překlady novinek z ofic. webu Runescape.com

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 0 návštevníků

RuneScape ® is a trademark of Jagex © 2000-2011 Jagex Ltd.

Powered by phpBB © 2010/2011 phpBB Group
Style/Design by GraphicSite.cz pro RSko.cz

Počítadlo