easy way je zrobit tak, aby solo/duo bolo viac xp/h, nie kazdy ma rad retardaciu v teame, nie kazdy ma good internet, nie kazdy ma 1,5h casu(ja napr cas od casu musim ist afk na chvilu a ked najebem 1 je to menej ako ked najebem 4
| Novinky |
|---|
|
Sdělení vedení webu: Czecho-Slovak Forces přebírají vedení webu ... čtěte Více informací Sdělení Event teamu: Dejte nám vědět, jakou akci byste rádi viděli u nás na webu ZDE. Pomozte nám také s dotazníkem, klikněte ZDE. Sdělení personálu fora: Pomozte nám zjistit, co nám na RSko ještě chybí ... Více informací |
Jacky14562 píše:To je tvoj nazor, neberiem ti ho. A ano nici mi to zazitok z hry. Niekto nehraje len kvoli nezmyselnemu grindovaniu ale aj kvoli zabave z hry. A uz aj ked vysiel skill bolo problem si najst normalny tym na w117 nie to este teraz ked tam je vacsina bud leechers alebo sellers... Ked si myslis ze to je tak spravne tak ako v pohode, rovno zaplat nejakej cinskej stranke nech ti vsetko vytrenuje zeby si sa nemusel namahat s nicim. No a ludia proste vyuzivaju takych ludi + free trade a predavaju floors -> ruined skill.




Nigelnight píše:mám takový menší nápad: Udělat takový drop owned list. Například by vám padla bandos tassetka a po najetí myší by jste věděli, že padlá vám. A tímto se dostávám dál. Dále by byl nějaky npc něco jako slayer master akorát by to byl "drop master" nebo "challenge master". Ten by vám zadal úkol přinés například onu tassetku. Po přinesení byste si mohl vybrat mezi body do ringů/armorů nebo armor/weapon enchantů. Postupně by se nárocnost zvyšovala a zvyšovala a dala by se skloubit se slayerem. Například taková dohoda mezi tímto npc a třeba Kuradalkou.
Tímto by se neobyčejně combat stal zajímavější, mh zábávnější a mě jakožto mhera by to neskutečně potěšilo postup strategie dělení bodů a progressu. Toť Nigel howg

Nigelnight píše:mám takový menší nápad: Udělat takový drop owned list. Například by vám padla bandos tassetka a po najetí myší by jste věděli, že padlá vám. A tímto se dostávám dál. Dále by byl nějaky npc něco jako slayer master akorát by to byl "drop master" nebo "challenge master". Ten by vám zadal úkol přinés například onu tassetku. Po přinesení byste si mohl vybrat mezi body do ringů/armorů nebo armor/weapon enchantů. Postupně by se nárocnost zvyšovala a zvyšovala a dala by se skloubit se slayerem. Například taková dohoda mezi tímto npc a třeba Kuradalkou.
Tímto by se neobyčejně combat stal zajímavější, mh zábávnější a mě jakožto mhera by to neskutečně potěšilo postup strategie dělení bodů a progressu. Toť Nigel howg




Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 0 návštevníků
Powered by phpBB © 2010/2011 phpBB Group
Style/Design by GraphicSite.cz pro RSko.cz