od Baron Integ » 24.06.2012 18:21
dneska jsem nasel pekny post na hofylandu, od ID Mermalion, je tam vse hezkypekne popsano:
MERMALION: ja se do bety necpal, takze netusim. Ale v zasade jde o to, ze se
1) predela combat control panel tak, abys videl vsechny efekty svoje a aktualniho protivnika plus taky jeho silne a slabe stranky, to bych povazoval za zmenu k lepsimu, jen to trochu devalvuje nekolik lunarnich spelu.
2) pridaji se prepinaci listy rychlych voleb do spodni casti obrazovky, abys nemusel prepinat mezi ovladacimi panely. kdyz chces menit kouzlo, prayer nebo vybaveni. plus tam budou fungovat hot-keys, abys tam tahnout mysi az na tu listu. Tohle je uz malicko kontroverzni, protoze to prilis usnadnuje zivot lidem s dobrym pripojenim a kvalitnejsim technickym vybavenim.
3) upravi se pouzivani letkvaru a jidla tak, aby se odstranila nutnost synchronizovat tyhle cinnosti s jednotlivymi kroky boje, pokud clovek nechce ztratit ranu. Pokud se to podari, tak to vidim pozitivne, protoze prefesionalnim duelantum ubyde jeden z triku, kterej pouzivaj proti nezkusenejm protivnikum.
4) uvolni se vazba mezi stylem boje a modem zbrane - to znamena, ze si hrac bude moct sam nastavit kombinaci, jakou chce, a nastavit si treba defenzivni bodani kladivem. No az tak daleko to asi nezajde, ale v zasade to je pozitivni zmena.
5) prida se adrenalinova lista. melo by to znasobit takticke moznosti boje. Zatimco specialni utoky jsou zavisle na case, adrenalin je zavisly na jeho prubehu, tj jak moc utocis.Zacinas od nuly a kdyz dosahnes urcite urovne adrenalinu, muzes ho pak pouzit k silnejsim specialnim utokum. Tezko rict, co to vlastne udela.
6] bude mozne bojovat se dvema one-handed zbranemi, ale zbrane do offhand ruky musi byt specialy typu defenderu. pujde i o kuse, hulky a magicke koule a nejake specialni stity. Tohle vidim v podstate pozitivne
7) specialni utoky uz nebudou vazany na konkretni zbran, ale bude je mozne pouzit primo v boji a to ve trech urovnich v zavislosti na adrenalinu (patrne). tezko rict, co to udela, ale asi to devalvuje hodnotu nekterych zbrani (pokud tedy bnebudou posilovat dany efekt)
8) predela se combat formula. Vsichni vime, ze se Jagexu stara formule dlouhodobe nelibi. Ale sem dost zvedavej, jestli ta nova bude lepsi a bude lip vyjadrovat ofenzivni silu postavy. Osobne si myslim, ze zadne idelani reseni neexistuje. A mam pocit, ze jagex taky rezignoval a formuli hodla silne zjednodusit na 2+ def + max(att,str,rng,mag). coz znamena, ze minimum bude lvl 4, maximum lvl 200 a prayer, summoning a constitution nebude level ovlivnovat vubec. To mi prijde dost pochybne, zejmena co se tyka konstituce)
