learn_more píše:Myslím že porovnávat hru s IRL je kapku ujetý, zvlášť tuhle. Imo, velikost HP ovlivňována armorem není špatný nápad, nadruhou stranu bych tam přidal i jiné věci.
A abillity mi vcelku vyhovují tak jak jsou, není to tak jednotvárné jak to bylo. Možná se konečně combat přestane afkovat.
K síle si myslím že je taky odpovídající. PVP začně být zase zábavné jak bylo a bude zase záležet na tom kdo to jak umí, ne na tom kdo má víc peněz. Když se to tak vezme tak i v dnešní době jsou zbraně, se kterýma když ti vyjde combo tak hráč padne dřív než kdyby ti vyšel hit z nějaký abillity, nehledě na to že proto aby si ji mohl použít musíš už nějakou dobu bojovat.
Podle me jsou ty hp kravina, ability jsou sice pekny ale takovy comba co sjem zkousel tak to bylo silene rychli, jako dark beast se zaryte bow zabit behem 3sec je nahovno, jako bude strasne rychly slay. A ze by nezalezelo kolik mas cash na arm v pvp ale na schopnostech ?

haha takze army ztrati vyuziti protoze bandos bude stejny jako torva
