Novinky

Sdělení vedení webu: Czecho-Slovak Forces přebírají vedení webu ... čtěte Více informací

Sdělení Event teamu:
Dejte nám vědět, jakou akci byste rádi viděli u nás na webu ZDE. Pomozte nám také s dotazníkem, klikněte ZDE.

Sdělení personálu fora:
Pomozte nám zjistit, co nám na RSko ještě chybí ... Více informací

massive combat update etc.

Obecná diskuze o Runescape, dotazy/odpovědi atd.

massive combat update etc.

Nový příspěvekod Michal 18 » 01.11.2011 17:14

thx Anopheles7, CSF forum
momentalne sa mi to jednak nechce a jednak nemam cas prekladat, v skratke ide v podstate o to (co sa tyka warring combatu, pretoze updatov bude mimo toho este ovela viac) ze sa budu snazit mat combat triangle co najviac balancovany ako sa len da, tzn. ked je dane ze mager > meleer, tak tomu magerovi nedaju 3ja ludia k0 ked je v robach, ale dokaze ich proste nejak odstavit dajme tomu...

zabudnite proste na vsetko na co ste boli v rs zvyknuty, bude z toho nova hra , update porovnatelny s RSC - RS2 updatom

1. Every weapon, armour and combat item will be restatted.

- vsetky zbrane/armory/combat itemy budu restatted (zmenia im staty)

2. One-hitting will get nerfed as well, because armour stacks onto your HP so you could get in excess of 1000 HP with good armou. I don't know exactly how much the max will be.

- zabudnite na one-hit k0's

3. The combat triangle WILL be complately balanced, and they will ensure that mages in particular have a distance advantage and be able to attack melee without getting smacked so
easily, which will mean some stronger mage armour as well.

- combat triangle bude kompletne vybalancovany, zaistia ze magovia obzvlast budu mat vyhodu vzdialenosti (nie 3 sekundy ako je to pri binde a potom idu zasa meleeri po tebe ), silnejsi mage armor

4. Mages will get spells like bind earlier on that become more effective as your level goes up (eg longer bind time). This also will happen to damage spells, so it will go according to your level rather than release fixed damage as before.

- efektivnost spellov ako bind bude rast s magic levelom, takze bind od lvl 99 mage asi vydrzi dlhsie ako bind od lvl 80 , to iste s damage spells, takze to bude vsetko zalezat na magic lvl

5. Special attacks will also be bound to your combat level. Instead of special attacks for certain weapons, your special bar works for all weapons and gets stronger as you do.

- aj spece budu zavisiet od combat levelu. Namiesto specialneho utoku pre urcite zbrane, tvoj spec bar bude fungovat pre vsetky zbrane a jeho sila bude rast so silou hraca

6. Combat will be re-jigged to be more interactive, meaning you can click things more in order to deal more damage, rather than click once and just idle. Idle combat will still work but you will add a little more damage if you are actively fighting and clicking.

- toto som pochopil tak ze hra bude viac interaktivna, nie ako je to teraz ze kliknes na niekoho attack a mozes cakat kym chcipne - toto bude fungovat aj nadalej, ale ak budes popritom klikat nejake hovadiny, tak to zabijes rychlejsie

7. Slash/Stab/Crush etc styles will impact combat much more.

- styly utokov budu mat vacsi efekt.. to ako napr. na skeletons funguje crush a na zombies slash, tak to bude este vyraznejsi rozdiel

8. Weapons will be given different advantages. So instead of everyone wearing full rune with scimitars, they will balance the weapons out better so that other weapons such as daggers or maces, will actually be useful because they will be specially effective against certain types of players etc.

- zbrane budu vybalancovane vzhladom na armory, tzn. ze rune dagger/mace/warhammer uz nebudu junk, ale budu na nieco mozno uzitocne

9. MUCH, MUCH MORE! http://qik.com/video/45431050 for a rather crappy video showing the first half of that session. The hosts are great and this is going to totally DESTROY and REBUILD your understanding of wilderness combat.

- tam je video z runefestu kde to vlastne rozoberaju...

Obrázek
Rsko.cz Ex-Global MOD. . .
Uživatelský avatar
Michal 18
 
Příspěvky: 454
Registrován: 14.08.2008 09:04
Bydliště: Nitra
RS nickname: Majkll

Re: massive combat update etc.

Nový příspěvekod sco angel » 01.11.2011 17:26

se mi libi to rychle klikani = rychlejsi KO :D, to budou vymlacene mysky, hlavne u dagy kingu jak zurive klikam do supremeho :D
Grogy45 fan
Obrázek
Sprosty Zasranek :D
Obrázek
Uživatelský avatar
sco angel
RSko Admin
RSko Admin
 
Příspěvky: 1490
Registrován: 26.12.2007 11:29
Bydliště: City of Angel -> BRNO
RS nickname: Sco Angel

Re: massive combat update etc.

Nový příspěvekod Miki8888 » 01.11.2011 17:29

A kdy to bude?
ObrázekObrázek<-Thx King Juraj
Obrázek <- KBD :)
25th May 2011 EnD
Uživatelský avatar
Miki8888
Globální Moderátor
Globální Moderátor
 
Příspěvky: 2095
Registrován: 06.09.2008 15:13
Bydliště: Doma ;)
RS nickname: Miki8888

Re: massive combat update etc.

Nový příspěvekod Mace Dverji » 01.11.2011 17:53

Netýká se to náhodo jen clan fightů?

Tu je celý článek: http://forums.zybez.net/topic/1540456-j ... pvp-clans/
Kdo si nepamatuje slovo Dverji, nechť mě oslovuje Mace ^^

If playing a game I enjoy makes me immature in one way or another, then I don't want to grow up.

<a> my penis is so big if I laid it out on a keyboard it'd go all the way from A to Z
<a> wait, shit
Uživatelský avatar
Mace Dverji
RSko Admin
RSko Admin
 
Příspěvky: 1300
Registrován: 02.01.2008 08:51
Bydliště: Brno ftw :)
RS nickname: Mace Dverji? :D

Re: massive combat update etc.

Nový příspěvekod Roiman4 » 01.11.2011 19:24

jen do supra? ja zurive i do primeho ....
Obrázek
Obrázek
Roiman4
 
Příspěvky: 707
Registrován: 02.02.2009 15:48
Bydliště: Zlín


Zpět na Návštěvní kniha

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 0 návštevníků

RuneScape ® is a trademark of Jagex © 2000-2011 Jagex Ltd.

Powered by phpBB © 2010/2011 phpBB Group
Style/Design by GraphicSite.cz pro RSko.cz

Počítadlo